Matagot Inis: 3rd edition 386_22626
Inis yra žaidimas, giliai įsišaknijęs keltų istorijoje ir mitologijoje, kuriame žaidėjai siekia tapti salos (Inis) karaliumi. Žaidėjai gali laimėti pasiekdami vieną iš trijų pergalės sąlygų:
Lyderystė: būti lyderiu – turėti daugiau klanų figūrėlių nei bet kuris kitas žaidėjas teritorijose, kuriose yra bent šeši priešininkų klanai.
Žemė: turėti savo klanus bent šešiose skirtingose teritorijose.
Religija: turėti savo klanus teritorijose, kuriose iš viso yra bent šešios šventyklos.
Kiekvieno raundo pradžioje žaidėjai Asamblėjoje pasirenka keturias veiksmo kortas. Nepanaudotos veiksmo kortos nėra perkeliamos į kitą raundą. Žaidėjai taip pat turi prieigą prie lyderio kortų tose teritorijose, kuriose jie buvo išrinkti lyderiais. Kiekviena Asamblėja šias kortas iš naujo paskirsto. Be to, žaidėjai gauna „epinių pasakojimų“ kortas, vaizduojančias senovės airių dievų ir herojų, tokių kaip Cuchulainn, Dagda, Lugh ir kitų, žygius. Šios kortos įkvepia klanus ir padeda pasiekti nepaprastų žygdarbių tinkamomis aplinkybėmis.
Kortos suteikia įvairių veiksmų: klanų pridėjimą, judėjimą, statybą/tyrinėjimą ir specialius veiksmus. Žaidimo eigoje žaidėjai taip pat įgyja žygių, kurie sumažina vieno iš pergalės sąlygų reikalavimus.
Gudrus kortų pasirinkimas, rankos valdymas, blefavimas (ypač žaidėjams supratus, kaip svarbu praleisti savo ėjimą), tinkamas laikas ir tikslus galios balanso supratimas yra pagrindiniai pergalės raktai.
Išbandę žaidimą, būsite pasiruošę epiniam žaidimui, kur vienas žaidėjas taps karaliumi Asamblėjoje už savo nuopelnus ir išmintį.
Trečiasis Inis leidimas atneša visiškai naują kortų ir žaidimo elementų išvaizdą bei atnaujintą taisyklių knygelę.